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              設計總監 135 8089 1272

              設計師的職責

              發布時間:2023-09-02 01:19:24 / 作者: / 瀏覽量:1781 / 所在分類:正陽新聞

               什么是設計?

              上來就說這么大而空的概念,并不是想用正經的腔調解釋:“設計是解決問題的”這件事兒,只是因為經常聽到跨部門同學這么問:“設計師平常都在干嘛,來說說你們藝術家的日常唄”…



              可以看出,大家經常認為做設計就是搞藝術。所以,第一趴想說的是:設計≠藝術。



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              網上對于“什么是藝術”,“什么是設計”的官方定義有很多,但是我還是想說下自己的理解。

              我覺得:藝術是“我表達我的感受”,而設計需要“我感受你的感受”。

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              a.藝術—“我表達我的感受”  


              相較于“設計”,“藝術”大多情況下都是無功利的、個人情緒表達的、不是有目的而為之的。


              不管是野獸派的馬蒂斯,還是立體派的畢加索,亦或是未來主義的康定斯基,都是對個人情緒和內心思考以及對社會的看法的宣泄,他們的畫作風格也會隨著自己所處的環境,心態而發生改變。


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              比如印象派的作品,等等...


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              再比如“行為藝術”,需要藝術家親身加入,精心策劃而推出的行為或時間,然后通過與人交流,一步步行程作品的結果。


              下圖是行為藝術家阿布拉莫維奇的作品《節奏0》,她麻醉自己的身體,面前擺的有無害的口紅,也有極具危險的刀和槍,任由觀眾處置。


              剛開始大家還比較柔和,只是在她身上涂涂抹抹,后來越來越沒底線的試探,有人撕了她的衣服,有人拍了她的裸照放在她的手里,有人用刀子劃她身體,最后有人竟然拿起槍來對著她。



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              這件作品,反應了人性的惡,在沒有約束的情況下人們的道德底線,而那天表演者當下的恐懼、盲目、痛苦和觀眾事后的后悔、擔憂,都是《節奏0》的一部分,這也是藝術的一種表現方式。


              所以,整體可以看出,對于一個藝術家來說,最重要的是能夠充分感受自己的心理世界,再以某種手段或形式傳達出來,而非是迎合受眾或取悅他人。





              設計—“我感受你的感受”  





              相比上面所說的“藝術”,“設計”就沒有那么的隨心所欲了,因為對于設計師來說,要考慮如何創造商業價值和做出對消費者有用的設計。


              因此,設計師需要有極強的同理心和洞察力,去“感受用戶的感受”,發現他們的痛點,用好的設計去解決。





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              拿深澤直人的作品舉例子,他主張的設計理念是“無意識設計”。


              所謂的“無意識設計”是指他對人們生活中習以為常的行為進行觀察,利用人們習以為常的行為進行設計,進而減少用戶的學習成本。


              比如下圖的傘,就是他觀察日本很多老年人在等車或等人的時候,習慣(無意識的)把重物掛上面,但是你也知道傘把很容易來回滑落,因此,這個傘把上的小小凹槽就是解決掛東西這個問題。


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              再比如下圖的電飯煲,最大的亮點是蓋子上的小支架,也是他觀察日本主婦的盛飯過程,一般左手拿著碗,右手拿著勺,然后打蓋子,把飯盛到碗里,再用拿著飯勺的右手關上蓋子,由于她們不想隨便把粘有米粒的勺子放在桌子上,所以整個連續行為就停頓了。


              深澤直人就是感受到了這樣的痛點,所以在鍋蓋上加了個小支架,大家不用思考都會順手把勺子放上去。

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              雖然都是小小細節上的設計,但是能夠看出設計師對于生活細節的觀察,以及能夠“感受他人感受”的能力。


              可以看出,“藝術”和“設計”有很大的差別,設計更強調目的性、實用性,需要利用同理心去發現并通過設計手段解決問題;而藝術需要更關注自己內心感受,以任意的形式去傳遞出去,因此,設計≠藝術。





              1.品牌設計(東莞品牌設計)


              品牌是一個非常非常大的一個話題,視覺呈現在其中,只是一種傳遞方式。


              優秀的品牌視覺設計師,能夠合理的運用“視覺錘”,將產品定位通過視覺表現,植入到用戶的心智中,進而增強識別性。


              下面是我們非常熟悉的品牌,想到可口可樂,就想到紅色;想到百事,就是藍色;想到星巴克,就是綠色。


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              品牌視覺設計師,就是那個設定“視覺錘”的人,他們不僅需要非常了解用戶群體、產品理念、公司戰略,還需要對整個社會趨勢,及行業競品有全面的了解,才能做出優秀的、獨特的,且具有傳播效應的設計方案。


              比如,下面是星巴克視覺設計師做的LOGO和品牌色的設計。


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              以及他們的字體規范...

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              他們還會跟著自己的主色,設定不同的輔助色,根據不同季節,進行個性化產品設計。




              可以看出一套品牌VI,能夠延伸出很多周邊統一的設計,且讓用戶一眼就能識別這是你家的。




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              以上可以看出,品牌設計師的工作,在于如何通過設計手段,將公司形象、產品定位、更高效的通過視覺手段傳遞給用戶,讓用戶有認同感。


              本質上是為了讓用戶一眼就認識、之后有好感、然后想擁有、最終會購買。




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